(转自游侠网)游知有味:千呼万唤始出来 回顾任天堂NS诞生历程中的真真假假
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[轮回独断] 漫游火焰 于 2016/10/23 21:01:08 发布 6557 次浏览
【游侠导读】任天堂全新主机“Nitendo Switch”终于在近日揭开了神秘的面纱,对于这款惊艳世人的主机小伙伴们觉得如何呢?为了方便小伙伴们了解“NS”主机诞生的历程,小编特地将“NS”立项以来的传闻进行了整理,喜欢“NS”的朋友们不要错过咯!
2016年被称之为VR元年,在这一年中主流的三大虚拟现实设备:OculusRift、HTCVive以及索尼PlayStationVR一齐上市,对整个游戏业来说就像是投下了一颗重磅炸弹。但是如果你以为这就是2016年全部了?那可就大错特错了!传统电视游戏业巨头微软和索尼自然也想在这场游戏革命中分得一杯羹,分别推出了PS4 Slim和xbox one slim,当然更为强劲的PS4 PRO和还在襁褓中的“天蝎座”也将在不久后杀到。
眼看2016年即将过去,当年叱咤90年代的任天堂在做些什么呢?难道他们应对这场游戏战争的筹码只是《口袋妖怪:GO》而已?不!就在昨天!任天堂终于出手了!全新的次世代主机Nitendo Switch的登场(新闻链接),震惊了整个游戏业,打破传统的“主机+掌机”模式令所有玩家哗然,这种惊艳程度堪比当年“IPHONE”和“IPAD”的诞生,而作为普通的玩家而言,生在这个时代绝对是幸福的。
任天堂主机发展史
早在去年的3月17日,任天堂在一次发布会中宣布与日本手机游戏公司DeNA合作准备进军移动游戏市场,同时任天堂总裁岩田聪还宣布了代号为“NX”的新主机(新闻链接)。至此NX被无数次地被提起,各种爆料传言在以后的一年中从未间断,可见人们对这款“NX”寄予了很高的期望。
去年3月发布会上透露“NX”
在众多NX传闻中,首当其冲的是“NX”主机将采用安卓系统(新闻链接)。由于现役主机Wii U装机量太少以及大多游戏厂商不感兴趣,败相明显,所以传闻中NX或采用安卓系统也是不无道理,内部人士透露,任天堂想让更多的开发者参与其中,甚至可以促进任天堂向智能手机等携带设备领域展开业务。不过,最终任天堂最终并未采用这种设计,老任也不傻,假如采用安卓系统其一直赖以生存的独创性和精品路线将不复存在。
使用安卓系统并不明智
新一代主机“NX”的性能也一直成为了玩家们饭前饭后的谈资。有人说新主机NX就是Wii U升级版,有人说“NX”的性能足以媲美PS4和Xbox One,还有任粉甚至表示“NX”性能超过高端PC也不是没有可能。在上一代主机Wii U上老任的确是吃了硬件的亏,虽然Wii U发布最早但硬件规格与后发布的PS4和Xbox One差得真不是一星半点,后两者都使用了定制版的AMD APU处理器,GPU性能相当于千元级桌面GPU,而Wii U还在使用IBM PowerPC架构,GPU也是老旧的AMD HD 4000或者HD 5000系列的,浮点性能不超过400GLFOPS,与PS4、Xbox One动辄1-2TFLOPS的性能实在差得太远,差不多只相当于XBOX360级别,硬件的落后也直接导致了第三方游戏开发商开发动力的缺失。
消费者调查很能说明问题
先出手的亏是无论如何不能再吃了,最终老任也学会了后发制人。根据早先传闻任天堂NX将配备8GB内存,而GPG则采用当时炒的火热的基于AMD Polaris 10的AMD GPU(新闻链接)。不过很快GPU的传闻遭到了反转,多家媒体透露“NX”将运用到的是NVIDIA的Tegra处理器芯片。当NS公布后,老任的NS果然采用的是英伟达架构,新主机将搭载英伟达专门为移动设备推出的Tegra硬件系统,据说这项处理器系统将搭载的显卡,也将采用目前N卡中最优秀的架构,或许NS的性能仍不及PS4和XBOX ONE,但在Tegra芯片的性能提升下,未来一线3A大作也极有可能频繁光顾任天堂NS主机,闭门造车的时代也将一去不复返。
最终“NS”采用NVIDIA的Tegra处理器
要说玩家最关心的莫过于“NX”主机到底长什么样了,相信许多玩家已经通过各种渠道看到了各种假想的“NX”了,虽然这些“作品”别出心裁但都谈不上靠谱。而后“舅舅们”信誓旦旦地表示“NX”将采用“掌机”+“主机”二合一的模式,许多玩家看到这里也只不过当看到了个玩笑而已,谁又会把它当真呢?但是老任之所以是老任,就是因为其能把不可能变可能。“NS”主机预告一出,此前所有对新主机设计的猜测居然全部应验!NS主机采用融合家用主机与掌上主机的设计概念,采用平板电脑造型的本体,可置放于底座连接电视,也可独立携带游玩,这种另辟蹊径的设计让人刮目相看。
各式各样的“NX”假想图:
当“NS”真相大白后,仔细想想,主机+掌机二合一的模式确实让人惊奇,却又是意料之中的。任天堂一向不与索尼微软拼硬件那是众所周知的,老任更喜欢在游戏创意和玩法上做文章,在任天堂2012年发布的主机Wii U时其实已经初现端倪,当时这款主机首次采用到具有全新触摸屏的手柄,至此玩家彻底摆脱了电视机的束缚,玩家可在家中任意地点进行游戏(简直是蹲坑神器),这其实是与老任提倡的随时随地玩游戏的理念吻合的,只不过任天堂当时定义Wii U时还是强调它为家用机。
Wii U离开电视机也能玩
不仅如此任天堂前社长岩田聪在2013年就透露说任天堂的掌机和主机研发部门已经合二为一了。再到后来任天堂招聘掌机和家用主机的市场主管职位的信息中也透露出不少新主机将“二合一的”信息,最夸张的是其实8月底就有爆料人公布了“NX”主机的外观设计图(新闻链接),只是当时完全没人相信,现在再来对比一下的话,你会发现两者几乎一模一样,连“HOME”键与“分享键”的位置也完全一置。
8月底曝光的“NX”设计图
至于主机的底座当时也有不少传闻,当时猜测“NX”主机共有三个部分(新闻链接),分别是:基座,性能模块和掌机部分。虽说与“NS”实机略有出入,但与实机设计已经十分接近了,只不过“NS”将性能模块进行了简化,并将其功能分配到了底座和本体上。
上月流出的“NX”设计草图
要说整个“NX”传言中最不靠谱的那就要数新主机的手柄了,而且当时还闹了一个比较大的乌龙。事情是这样的,在15年12月的时候,外媒曝光了一项任天堂新手柄的专利,在这项专利中游戏手柄自带屏幕,还具备3D功能,看上去科技感十足。事情起因就是由这项专利引起,几个月后有匿名用户首先分享了一张与专利十分相似的手柄图片,随后Reddit用户perkele37再次曝光了多张疑似“NX游戏手柄”的高清截图(新闻链接),图中“NX手柄”神似汽车的倒车镜,他还声称“这就是那款主机的手柄。只不过是开发版,并不是最终设计。”
曝光的疑似“NX”手柄专利
疑似“NX”手柄
疑似“NX”手柄的倒车镜
不过,这位装逼的朋友还没风光多久,事件很快遭到了反转,有网友在油管上上传了一段NX手柄的全过程(新闻链接),视频中可以看到NX手柄的制造全过程,从最初的设计,再到成型,还有安装摇杆,以及最后的打磨和喷漆,一个神似的“NX”手柄竟是出自3D打印之手,所有人竟被这小把戏欺骗了。
伪造“NX”手柄揭秘
伪造“NX”手柄揭秘
几个月后,又有一份任天堂手柄专利被外媒曝光,从设计图纸中我们发现,新的游戏手柄将首次实现游戏手柄的模块化(新闻链接),换句话说就是玩家可以自由组合游戏手柄的按键组合,玩家可以将任意十字键、按钮键、遥感插入模块卡槽。虽然现在看来与“NS”主机的手柄出入较大,但可拆卸模块这个理念或多或少也给了“NS”手柄设计者一些灵感,于是才有了“NS”的可拆卸控制器Joy-Con。
任天堂手柄专利图
任天堂手柄专利图
Joy-Con
还有玩家们关心的是“NX”的游戏载体,游戏机采用光盘作为内容载体从PlayStation持续至今,游戏卡带在我们眼里已然成为古董和掌机的代名词。不过任天堂似乎要把这项古董技术重新发扬光大,早在5月份就有日媒爆出新主机“NX”将不会自带光驱,并放弃使用光盘作为游戏载体,取而代之的正是3DS那样的ROM卡带,根据供货商旺宏爆料专为“NX”供应的卡带容量将达到最大32GB。
3DS和PSV的卡带
“NS”新主机公布后,首先印证了将使用卡带作为游戏载体的传闻,不过NS使用的卡带将分为家用主机与掌上主机两种模式,只要将本体插入“NS”的底座,就可以透过HDMI接口连接电视显示,成为一台家用主机。将本体从底座拔起,画面会无接缝切换到本体搭载的屏幕上显示,成为一台独立的掌机。
作为游戏主机最吸引人的地方必须要来说说它的游戏,要说一款主机火不火,那就得要看其是否有强大的游戏阵容啦,主机性能再牛逼,没有第三方大作的支持还是无用功,上文提到的WII U和号称国产第一台游戏主机的斧子都遭遇过这个尴尬。不过凭借老任的招牌和“NX”主机性能提升,想要吸引第三方大作登陆那也是小菜一碟。
Wii U上除了马里奥系列拿得出手的游戏屈指可数
首先响应任天堂“NX”号召的是来自史克威尔艾尼克斯的《勇者斗恶龙10》和《勇者斗恶龙11》,SE在去年7月的“勇者斗恶龙”发布会上公布了这一消息。随后与任天堂合作关系良好的Capcom放出了《怪物猎人》的大量高清游戏画面,其实也在暗示《怪物猎人》新作将登陆“NX”。而在今年2月份,EA员工甚至爆料称已经拿到了NX开发机(新闻链接),游戏也巨头EA的加入无疑给“NX”的前景注入了一剂强心剂。不仅如此,有报道称卡普空和Platinum都在为NX制作游戏,,而且任天堂也在与育碧洽谈,《超越善恶》《细胞分裂》都在商讨的范围内,《耀西》和《疯兔》系列混搭作品可能稍后登场。如不出意外的话《最终幻想15》和《最终幻想7重制版》也将登陆NX。
怪物猎人
勇者斗恶龙11
当然老任新主机的诞生自然也少不了自己的招牌游戏IP塞尔达和口袋妖怪啦。早在今年2月就有老任自家员工爆料《塞尔达》新作将于“NX”一起首发,而在2016 E3展上《塞尔达传说:野之息》的公布也印证了这个消息。至于口袋妖怪,上月口袋妖怪公司首席执行官石原恒也首次确认会为任天堂的下一代主机NX制作游戏,至于是《口袋妖怪:太阳/月亮》的移植还是全新作品那就不得而知啦。
塞尔达传说:野之息
口袋妖怪
除了这些,在任天堂“NS”游戏预告片公布后,还公布了已加入“NS”软件开发阵容的第三方公司,这其中就包括505,动视暴雪,B社,卡普空,科乐美,KT社,史克威尔,EA,育碧等等世界顶尖游戏开发商,有了第三方大作的保驾护航,年轻的“NS”也将迅速成长起来。
任天堂新主机“NS”虽然正式发布了,但给出的关于这台新主机的信息还是十分缺乏的,列如“NS”的售价问题,“NS”是否会兼容Wii系列的游戏等等,不过随着时间的推移,这些问题都将被一一揭晓,这款被任天堂寄予重新振兴主机市场希望的“NX”已经足够惊艳了。
看来去年的任天堂新掌机XDS是虚构的了,也好。
起码。。。这掌机机能比PSV好(这个应该没错吧。。。)
不过会不会重了点?
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