(转自游侠网)小岛秀夫首度回应关于自己“开发游戏太烧钱”的说法
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[轮回独断] 漫游火焰 于 2016/2/21 16:40:42 发布 6378 次浏览
虽然不是合金粉不过一直听说小岛秀夫开发的游戏很烧钱。而近日,小岛秀夫本人否认了这一点。
【游侠导读】小岛秀夫:很多人都说我制作游戏太烧钱或是太花时间,但这是一个错误的认知。我的上一部作品《合金装备5:幻痛》确实延后了5-6个月才上市,即便如此,我始终把时间与预算压缩在合理范围内
身为日本传奇游戏制作人的小岛秀夫最近在DICE游戏大奖活动中接受访谈时替自己澄清,表示关于他总是开发高成本游戏 以及游戏制作时间过长的说法并不属实。业界似乎普遍认为小岛秀夫最具知名的《合金装备》系列开发成本庞大,并且比起一般游戏的开发过程还要耗时。然而当他 本人被问到这点时,小岛秀夫也抓住机会提出自己的看法。
他解释说:“很多人都说我制作游戏太烧钱或是太花时间,但这是一个错误的认知。我的上一部作品《合金装备5:幻痛》 确实延后了5~6个月才上市,即便如此,我始终把时间与预算压缩在合理范围内。举例来说,我一向花费3~4年去完成一款游戏,不过这通常是开发前预定的时 间。”小岛秀夫表示,他亲自参与游戏开发与市场营销等各方面的工作就是为了确保开发进度能够按照计划走,并且如期发售。
他说:“我花很多时间是因为我自己处理游戏的宣传影片与海报,就连游戏包装盒的设计我也有参与。日本游戏制作人大多以延期出名,而我认为外界把 我也纳入其中之一,但这并非事实。以我的例子而言,我负责监督游戏制作也参与开发,所以不可能对于整个项目花费的时间与预算毫无概念。”
如同前阵子所公布的消息,小岛秀夫目前正与SCE合作开发他的下一款PS4与PC平台游戏,不过尚未公布太多细节。当他谈到自己与索尼之间的合作关系时, 自己也表明官方给予他非常大的自由。小岛秀夫说到:“索尼完全没有限制我要怎么做,而他们也十分尊重我的工作。就这几点而言,我感觉很棒也很开心。”另一 方面,小岛秀夫也在访谈中表示他希望自己的新作能够拥有足够的世界观与背景设定以便发展成一个系列,并延伸至漫画作品、动画或玩具等其他领域。
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